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スキル
名称 効果
ユニット召喚 ユニット召喚獣を呼び出すことができる
復活 戦闘中に一度だけHPが0になっても復帰できる
眼力 ZOC形成:小 石化・マヒ・魅了・眠り
威圧 ZOC形成:中 石化・マヒ・魅了・眠り
闘気 ZOC形成:大 石化・マヒ・魅了・眠り
逆境 自分より高レベルの敵にクリティカル率アップ
火事場のバカ力 瀕死時にダメージ上昇
バックアタック 背面攻撃時のダメージが上昇
フロントアタック 正面攻撃時のダメージが120%になる。反撃時のダメージは無効
ダブルアタック 移動を犠牲にして攻撃を2回連続で行う
ダブルムーブ 行動を犠牲にして移動を2回連続で行う
ダブルアイテム 移動・行動を犠牲にして道具使用を2回連続で行う
勇猛果敢 ZOC効果を無視した移動が可能
心眼 方向によるダメージ補正を受けなくなる
絶対攻撃 相手に反撃をさせない
射撃射程+ 弓と銃の射程が+される
狙いうち 「投具」「銃」の障害判定を無効にする
ド根性 瀕死によるペナルティを無効にする
プニプニボディ 受けた物理ダメージを減少する
幽星体 受けた物理ダメージを減少する
ハードボディ 受けた物理ダメージを減少する
抗魔の領域 隣接マスの魔法効果を緩和
全異常無効 憑依以外の全状態異常を無効
異常無効 石化 石化の状態異常にならなくなる
異常無効 マヒ マヒの状態異常にならなくなる
異常無効 毒 毒の状態異常にならなくなる
異常無効 暗闇 暗闇の状態異常にならなくなる
異常無効 魅了 魅了の状態異常にならなくなる
異常無効 狂化 狂化の状態異常にならなくなる
異常無効 沈黙 沈黙の状態異常にならなくなる
異常無効 眠り 眠りの状態異常にならなくなる
スペシャルボディ 憑依以外の全状態異常を無効にする
全憑依無効 異常以外の全憑依効果を無効にする
眠り攻撃 物理攻撃時に一定確率で「眠り」効果追加
沈黙攻撃 物理攻撃時に一定確率で「沈黙」効果追加
暗闇攻撃 物理攻撃時に一定確率で「暗闇」効果追加
毒攻撃 物理攻撃時に一定確率で「毒」効果追加
狂化攻撃 物理攻撃時に一定確率で「狂化」効果追加
魅了攻撃 物理攻撃時に一定確率で「魅了」効果追加
マヒ攻撃 物理攻撃時に一定確率で「マヒ」効果追加
石化攻撃 物理攻撃時に一定確率で「石化」効果追加
精神攻撃 AT値からDF値を引いた数値をMPダメージにする
吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージの30%のHPを回復
浮遊 移動禁止マスの通行が可能。移動禁止マスの停止はできない
偏光迷彩・静 戦闘中一度だけ戦闘不能ダメージを回避
うつせみの術 戦闘中一度だけ戦闘不能ダメージを回避
アイテムスロー 道具の遠距離使用が可能
再生能力 HPが自ターン毎に回復する
誓約の儀式 召喚作成が可能
変身 竜型・人型に変身できる
精神攻撃・改 AT値からDF値を引いた数値を二等分してHP・MPダメージにする
遠距離攻撃・火炎 遠距離攻撃。レベルにより威力・消費MPが変化
遠距離攻撃・水流 遠距離攻撃。レベルにより威力・消費MPが変化
遠距離攻撃・岩石 遠距離攻撃。レベルにより威力・消費MPが変化
遠距離攻撃・風刃 遠距離攻撃。レベルにより威力・消費MPが変化
遠距離攻撃・氷結 遠距離攻撃。レベルにより威力・消費MPが変化
遠距離攻撃・召雷 遠距離攻撃。レベルにより威力・消費MPが変化
遠距離攻撃・星光 遠距離攻撃。レベルにより威力・消費MPが変化
遠距離攻撃・暗黒 遠距離攻撃。レベルにより威力・消費MPが変化
位置交換 使用するキャラと指定したキャラの位置を入れかれる
ダッシュ なだらかな地形での直接移動歩数が上昇
放電 周囲に放電してマヒさせる
充電 機械系ユニットのHP回復。機械系以外のユニットに使用すると毒になる
フローラルアロー 眠り効果
竜眼 マヒ効果。レベルにより異常効果レベルが変化
治癒の奇跡 HP回復と異常効果を治癒する。レベルによりHP回復量変化
慈愛の恵み 自分のMPを与える
応援 対象のHPを回復し、物理攻撃クリティカル率をアップ。物理ダメージを軽減する
チャージ 気をためて物理攻撃ダメージ上昇
ストラ HP40回復
エルストラ HP80回復
バリストラ HP120回復
雄叫び 自身に異常ステータス「狂化」をつける
テレポート 高さを無視した移動を行う
サルトビの術 高さを無視した移動を行う
隠密 行動するまで攻撃を受けず(移動は可)、ZOCの影響を受けない、与えない
偏光迷彩・動 行動するまで攻撃を受けず(移動は可)、ZOCの影響を受けない、与えない
祓いの印 単体の憑依効果を治癒
祓いの儀式 隣接小範囲の憑依効果を治癒
衛星攻撃・α 自軍を巻き込まない遠距離範囲攻撃を行う
衛星攻撃・β 自軍を巻き込まない遠距離範囲攻撃を行う
反撃 物理攻撃を受けた時に反撃を行う
防御 物理ダメージ25%軽減
魔抗 召喚ダメージ30%軽減。物理攻撃には反撃を行う
幻実防御 召喚ダメージを受ける時、一定確率でダメージ対象がHPでなくMPになる
見切 投具、弓、銃の攻撃回避率が発生する
俊敏 すべての直接攻撃において攻撃回避率が発生する
カウンター 反撃時のダメージが上昇する
先制 物理攻撃を受けた時、攻撃範囲内なら先に攻撃する
ブロック 物理攻撃が無効化する確率が発生する。特殊攻撃は無効化できない









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